快科技10月10日音讯,代号Lunar Lake、面向低功耗轻浮本的酷睿Ultra 200V系列发布之后,代号Arrow Lake-S、面向高功用桌面台式机的酷睿Ultra 200S系列总算正式上台了!
仍是酷睿Ultra 200宗族(即第二代酷睿Ultra)的第二站,但远远不是终究一站。
这儿,咱们先给咱们介绍一下酷睿Ultra 200S系列的详细架构规划、技能特征、类型规范,以及官方功用预览。
新一代桌面大战,就此拉开序幕!
【类型规范、上市时刻】
先看一下SKU类型,第一波都是不锁频版K/KF系列,总共只要五款。
其实之前曝料得差不多了,这儿说说“正式版”。
旗舰类型酷睿Ultra 9 285K,具有8P+16E 24中心24线程、40MB二级缓存、36MB三级缓存。
比照14代酷睿旗舰i9-14900K中心数量不变,但不再支撑超线程,二级缓存增大了8MB,可是三级缓存容量不变。
P/E核基准频率3.7/3.2GHz,最高睿频频率5.5/4.6GHz,睿频Max 3.0频率5.6GHz,TVB频率5.7GHz。
比照i9-14900K,基准频率大幅前进,P/E别离涨了500/800MHz,E核的睿频频率也高了200MHz,可是P核下降了100MHz,更要害的是睿频Max 3.0、TVB频率别离低了200MHz、300MHz。
I9-14900KS 6.2GHz的惊人频率,恐怕短期内不会再有了,即使会有酷睿Ultra 9 285KS也达不到,并且还不必定有它。
核显仍是一代Xe架构,4个中心,频率300-2000MHz。
比较酷睿Ultra 200V系列落后一代,功用也一般,不过这样其实是很合理的,究竟K系列用户都会调配高功用独立显卡,核显便是个“备胎”罢了,AMD锐龙7000/9000系列也是这么干的。
根底功耗坚持不变仍是125W,最高睿频功耗250W,稍微下降了3W。
风趣的是,酷睿Ultra 9 285K并没有对应的KF版别,至少暂时没有。
酷睿Ultra 7 265K/KF 8P+12E 20中心20线程,36MB二级缓存,30MB三级缓存,P/E核基准频率3.9/3.3GHz,最高睿频频率5.4/4.6GHz,睿频Max 3.0频率5.5GHz(不支撑TVB加快),核显和功耗同上(当然KF无核显)。
比照i7-14700K/KF,二级缓存增大了8MB,三级缓存反而少了3MB,根底频率大涨500/800MHz,E核睿频前进300MHz,P核睿频也降了100MHz,最高频率也降了100MHz。
酷睿Ultra 5 245K/KF 6P+8E 14中心14线程,26MB二级缓存,24MB三级缓存,P/E核基准频率4.2/3.6GHz,最高睿频频率5.2/4.6GHz(不支撑睿频3.0/TVB),前者核显最高频率降为1.9GHz,根底功耗仍是125W,但最高睿频功耗降至159W。
比照i5-14600K/KF,二级缓存增大6MB,三级缓存不变,根底频率大幅前进700/1000MHz,E核最高频率前进600MHz,P核也降了100MHz,最高睿频功耗也降了22W。
总的来看,酷睿Ultra 200S系列的E核频率遍及大涨,P核则愈加保存,二者之间的差异大大缩小,再加上E核IPC功用大幅提高,两种中心之间愈加均衡。
这是12代酷睿初次引进异构混合架构以来,改变最大的一次,信任中心调度会愈加顺畅。
酷睿Ultra 200S系列处理器将于10月24日上市,Z890主板同一天开卖,功用评测也将在到时揭露。
现在,各家主板、整机、电商、生态同伴都现已根本做好了预备。
趁便一说,酷睿Ultra 200S系列的干流版别,酷睿Ultra 200H/200HX系列移动版别,都将于2025年第一季度发布上市。
这是初次面向游戏玩家和创造者的移动AI PC,也是首款全新架构的HX高端游戏本渠道,宣称兼具低功耗与发烧功用。
【架构、技能详细解读】
Arrow Lake CPU的架构和Lunar Lake是一脉相承的(GPU、NPU则相差一代),能够看作是一个扩大增强版,首要方向也不是极致的功用(坦白说不少时分都有些过剩),而是优先操控功耗和发热,提高能效,宣称具有里程碑含义的低功耗。
究竟,Intel这几年在能效方面吃了很大的亏,过高的功耗和发热严重影响体会,尤其是13/14代酷睿为了寻求高频率而献身了安稳性,官方也表明的确从中吸取了许多经验教训。
Arrow Lake从规划之初就定下了清晰的方针,全体功耗下降大约40%,游戏温度下降大约10℃,多线程功用提高超越15%。
这都是十分实在的,也十分契合用户的火急需求。
终究依照Intel的说法,它只需14代酷睿一半的功耗,就能得到相同的功用,能效比前进起伏十分喜人。
根底架构和Lunar Lake没有显着不同,就不重复介绍了,官方也首要列举了十分直观的几个视点,尤其是IPC架构功用的改变。
Raptor Cove P核的IPC比照上代提高了9%,起伏一般,并且频率也下来了,所以不必抱太大的期望。
Gracemont E核却是日新月异,IPC大幅提高了32%,一起频率遍及大涨,天然十分值得等候,不会再有鸡肋的感觉了。
一如Lunar Lake,超线程技能也是没有的。
Intel解说说,超线程是一项前史技能,它诞生的时分还没有混合架构,而在划分了P核、E核之后,E核事实上就承当了超线程的作用,并且功率更高。
现在从24中心32线程缩减到24中心24线程后,多线程才干反而进一步前进了,能够确保满足的功用。
另一方面,超线程在游戏中往往会形成功用阑珊,起到反作用,导致玩家不得不手动封闭,因而现在取消了。
别的,AVX-512指令集也是没有的,仅支撑VNNI、AVX2。
相似12/13/14代酷睿,E核仍是每四个为一组集群,可是与P核的摆放方法变了,不再是P核一块、E核一块,而是交互放置,每两个P核之间一个E核集群。
这样的优点是P核、E核通讯功率更高,推迟更低,全体调度会愈加顺畅,可是跨中心推迟可能会有所添加。
缓存方面,这次比较保存,只要每个P核独享的二级缓存从2MB增至3MB,8个中心算计24MB,E核仍是每个集群同享4MB,4个集群16个中心算计16MB,算计的二级缓存最多达40MB。
三级缓存最大容量仍是坚持在36MB,这就呈现了三级缓存比二级缓存还要少的局势。
核显部分,不是Lunar Lake上搭载的最新二代Xe2 LPG,而是初代Xe-LPG,也便是Meteor Lake的同款。
它只要最多4个Xe中心,4MB二级缓存,最大算力8 TOPS,不过技能特性一用齐全:DX12 Ultimate、光线追寻、DP4a AI加快指令、XeSS超分技能、AV1编解码,等等。
NPU AI引擎初次来到了Intel桌面渠道,不过相似GPU,并非Lunar Lake酷睿Ultra 200V系列上的NPU 4.0,而是Meteor Lake酷睿Ultra系列同款的NPU 3.0,并且规范做了降级,最高算力为13 TOPS。
加上CPU部分的15 TOPS,酷睿Ultra 200S的渠道总算力为36 TOPS,能够满足不同AI负载的根本需求。
假如还有更高算力需求,能够伙伴锐炫系列独立显卡,现在的锐炫A系列最高可提供260 TOPS算力,并且有Intel一致开发渠道的支撑,能够相互协作,发挥各自的最大潜力。
当然,配个N卡A卡也是能够的。
酷睿Ultra 200S系列也是多个模块组成的分离式架构,包含核算模块(CPU和缓存)、GPU模块、SoC模块、IO模块四大部分。
它们一致经过先进的Foveros 3D封装技能,整合在根底模块(基底)之上,从而全体封装,接口为新的LGA1851。
制作工艺方面,本来方案首发Intel 20A,初次引进RibbonFET全盘绕晶体管、PowerVia背部供电,但依照Intel的说法,Intel 18A工艺发展十分顺畅,缺点率十分低,现已能够直接投入大规模量产,20A版别的Arrow Lake也就被取消了。
现在咱们看到的,CPU核算模块是台积电最先进的N3B 3nm工艺制作的,GPU部分是台积电N5P 5nm工艺,SoC、IO模块则都是台积电N6 6nm工艺。
封装则是在Intel工厂内完结的,根底模块应该运用了Intel 22nm工艺。
对了,还有个填充模块,并无实践电路和功用,仅仅用于坚持全体形状规矩、散热顶盖压力平衡与高效散热。
K/KF系列最大的特征当然是敞开超频,酷睿Ultra 200S系列也做了很多的新规划。
频率的调理步进精密到了16.6MHz,这和移动端的酷睿Ultra 200V系列是相同的。
CPU、SoC模块频率解耦,各自都有独立的BLCL(外频),一起P核、E核有各自独立的V/F电压频率曲线,有利于更灵敏乃至更极致的超频。
电压操控再次由内置集成的FIVR改为外置独立的DLVR,也有利于更灵敏的超频。
针对一般小白用户,XTU软件支撑主动超频增强功用,合作主板的主动超频,运用更简略。
针对液氮等极限超频,当温度逐步下降时,电压能够逐步超越本来的约束,破除封印。
内存方面,酷睿Ultra 200S系列初次抛弃了DDR4,仅支撑DDR5,规范频率也从4800MHz大幅前进到6400MHz,当然也能够持续超。
ECC仍是硬件支撑的,但一般主板不会敞开,只要在企业级商务渠道上才会有。
它还初次正式支撑CUDIMM、CSODIMM,经过在内存条上添加CDK时钟发生器,使得内存频率与内存操控器结构,能够更安稳地运转在更高频率下,轻松到达8000MHz以上,乃至是10000MHz!
现在,不少品牌现已连续发布了CUDIMM内存,比方全何、佰维、阿斯加特、七彩虹等,最高到达了9600MHz。
酷睿Ultra 200S系列改成了新的LGA1851封装接口,有必要调配新的800系列芯片组主板,不再兼容700系列。
新的芯片组首发类型为高端Z890,支撑24条PCIe 4.0,比照Z790少了4条。
这个距离由处理器来补偿,并且是更先进的PCIe 5.0,总计20条PCIe 5.0(显卡16条/SSD 4条)、4条PCIe 4.0。
整个渠道可提供48条PCIe通道,和上代数量相同,PCIe 5.0比上代正好多了4条。
10个USB 3.2(可装备5个20Gbps或许10个10Gbps或许10个5Gbps或许不同组合)、14个USB 2.0、8个SATA 6Gbps——这些都没有改变。
扩展方面,Z890初次在桌面上原生支撑雷电4,最多2个接口,并且能够经过板载主控,支撑最多4个新一代雷电5,并且它们都支撑雷电同享技能。
原生支撑的还有Wi-Fi 6E、蓝牙5.3、1GbE,而经过第三方主控能够升级到Wi-Fi 7、蓝牙5.4、2.5/5/10GbE。
【官方功用、功耗展现】
接下来,看看官方的功用宣扬,当然都仅供参考,实践请等候快科技的首发评测。
酷睿Ultra 9 285K比照上代i9-14900K,单线程、多线程功用均匀提高别离只要8%、15%左右(后者最高约19%),起伏的确不大,究竟P核频率降下来不少,必定程度上抵消了架构的改善。
比照竞品锐龙9 9950X,宣称单线程功用抢先约4%,而在24线程比照32线程的下风下,多线程优势依然抢先月13%。
比较于平平的功用提高,功耗下降的确惊人,日常负载能够轻松节约超越40%,最多达惊人的58%。
更进一个步,在不同功耗状态下,酷睿Ultra 200S系列都展现了更高的能效,全程抢先上一代和竞品。
酷睿Ultra 9 285K乃至能够只需125W功耗,就能到达i9-14900K 250W下的功用,即相同功用功耗折半。
游戏中的功耗也有显着下降,酷睿Ultra 9 285K比照i9-14900K均匀约73W,但详细降多少取决于游戏,不同游戏差异十分大,并且留意比照是体系功耗而不是CPU功耗。
比方《黑神话:悟空》这种不怎么依靠CPU的游戏,功用不变但能够下降34W体系功耗,《刺客信条:幻景》下降了80W。
《战锤:太空陆战队2》是作用最好的,能够下降大约165W体系功耗,功用还能够小幅提高4%。
《神话年代:重述版》中的作用也十分显着,体系功耗能够下降136W,一起功用提高约6%。
除了功耗大降,温度也下来了,1080p游戏中运用360水冷的情况下均匀约13℃。
当然不同游戏中也不尽相同,《彩虹六号:攻击》到达了17℃。
以上功用数据都是在PL1 250W功耗下测出来的,可是逐步下降PL1,比方到175W、125W,游戏功用并没有显着丢失,依然坚持一致。
因而,酷睿Ultra 200S系列十分合适用于迷你机,在有限的空间内约束功耗,也不会影响功用。
或许你喜爱降压,也不必忧虑功用随之下降。
比照竞品,Intel为酷睿Ultra 9 285K挑选的对手是锐龙9 9950X而非X3D系列,并且打开了APO加快(下同),全体根本平起平坐。
其间,《全面战争:战锤3-张狂之镜》比较特别能够抢先多达28%,《赛博朋克2077》则落后达13%。
不过留意,锐龙9 9950X/9900X由于是双CCD规划,游戏功用并不是很抱负,需求屏蔽一个CCD才干到达锐龙7 9700X、锐龙5 9600X的水平。
比照锐龙9 7950X3D,Intel供认全体不如,并且别忘了它也是双CCD,并不是特别合适游戏,假如换成锐龙7 7800X3D差异会更大。
可是Intel着重,在生产力功用上能够大幅抢先,比方做图形烘托、视频编码转码的时分。
AI PC运用也在快速发展中,Intel渠道上本年会有300多项AI功用可用。
Intel也列举了AI PC生态方面的一些最新发展,比方AI增强的安全性支撑:McAfee、Defender、BufferZone、Trend Micro、Xcitium。
针对客户端优化的大模型支撑包含:微软Phi-2/Phi-3、Llama2-7B/Llama3-8B、Mistral-7B,以及我国本乡的阿里通义千问7B、智谱AI ChatGLM3 6B。
本地AI个人助手则添加了:宏碁Sidekick、联想AI Now。
虽然NPU一向被着重是AI PC的重要元素,可是GPU依然是最强壮、最广泛运用的AI引擎,本年的AI运用中大约40%都依靠于GPU加快,NPU的占比则只要25%,乃至远低于CPU 35%。
可是跟着NPU算力的不断提高,软件开发者对NPU的不断了解,运用规模也会越来越广,估计下一年的NPU运用占比能够到达30%左右,根本与CPU相等,GPU则依然能够安稳占到40%左右。
GeekBench AI、UL Procyon AI两项基准测验中,Intel宣称酷睿Ultra 9 285K能够带来翻倍的AI功用。
其间,CPU部分提高起伏较小,GPU功用有两三倍的增加,NPU更是完成新的打破,能够在更多数据类型和模型上运转,部分时分功率远超GPU。
比照竞品宣称最多可抢先50%。
终究总结,一图看懂酷睿Ultra 200S系列的首要亮点。
均匀约13%的多线程功用提高、最高165W的体系功耗下降、最高17℃的温度下降、36 TOPS的AI算力、最高50%的内容创造AI功用优势、平衡的游戏/创造/AI功用……
这便是酷睿Ultra 200S系列带来的体现,不知道各位是否满足呢?
接下来,敬请等候快科技的首发评测,24日不见不散!
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